segunda-feira, 14 de dezembro de 2015

Novidade: Novas runas para batalhas / Renome 300

Saudações! =)

Como vocês já devem ter visto ao longo do torneio de CHS que ocorreu durante o fim de semana passado, temos à disposição novas runas para batalhas. São elas:

Runa de Combate Sênior: aumenta a taxa de ataque em 50% durante 24 horas.


Runa de Supressão Sênior: reduz o ataque do inimigo em 50% durante 24 horas.


Runa de Escudo Sênior: reduz a vida do inimigo em 50% durante 24 horas.


Runa de Batalha Sênior: aumenta o limite das tropas em 50% durante 8 horas.


Runa de Batalha: aumenta o limite das tropas em 50% durante 2 horas.



Renome de Herói Nível 300: aumenta 1 nível heróis abaixo de 299.



E atenção: para aqueles que precisam de Equipe de Construção Hobbit, Grito de Guerra e Muro de Escudos, agora poderá tentar a sorte nas arcas do chefe de nível 250 da aliança.



sexta-feira, 11 de dezembro de 2015

Novidade: Torneio entre Mundos

Saudações! =)

A novidade da versão 12.8 do jogo trouxe, além de outras mudanças, o torneio entre mundos realizado na edificação que fica ao lado inferior esquerdo da cidade. Quando entramos nessa edificação encontramos os eventos que estão acontecendo.

Essa ideia de realizar-se estes tipos de torneios não é nova, mas levou-se certo tempo para ser implementada. A corneta também adquire uma nova cor quando há torneios entre mundos. Confira as imagens da atualização:



quinta-feira, 10 de dezembro de 2015

Glória

Alô, pessoal! =)

Hoje vou dedicar este post para escrever um pouco sobre o sistema de glória que foi um tipo de ranking colocado no jogo há uns meses.

► INTRODUÇÃO

A Glória nada mais é do que uma espécie de ranking de kill que inclui tanto pontuações individuais como de alianças (este último sendo a somatória dos pontos de glória de cada membro).

Acredito que houve a necessidade de se ter um novo sistema de ranking mais porque os jogadores estavam segurando muito poder (might) nos últimos tempos, pois não tínhamos muitos motivos para atacar outros jogadores a não ser em épocas de torneios de kill. Enfim, seja qual tenha sido o principal motivo da implementação da Glória, pelo jeito ela está aí para ficar.

As pontuações da Glória serão traqueadas em temporadas (que têm a duração de 30 dias aproximadamente, até o momento) e cada posição no ranking possui determinado badge (emblema) que, por sua vez, dão algum tipo de bônus podendo serem tanto temporários quanto permanentes.

Em relação a esses badges, você pode escolhê-los junto ao seu nome de jogador para que apareçam durante o chat (vá em Informações de Jogador e lá você terá a opção de escolha em "Glória"):



► TIPOS DE RANKING PARA GLÓRIA

Há três tipos de ranking para a Glória:
-> Individual: pontos ganhos por jogador nos últimos 7 dias;
-> Individual: pontos ganhos por jogador durante a temporada;
-> Aliança: pontos ganhos por todos os membros da aliança durante a temporada.




► TIPOS DE BADGES (EMBLEMAS)

INDIVIDUAL:

IMPERADOR DA ERA (Emperor of Era): TIER 1 (posição 1-10): +5% de vida para todas as tropas

REI DA ERA (King of Era): TIER 2 (posição 11-10): +4% de vida para todas as tropas

SENHOR DA ERA (Lord of Era): TIER 3 (posição 101-500): +3% de vida para todas as tropas

MESTRE DA ERA (Master of Era): TIER 4 (posição 501-1.000): +2% de vida para todas as tropas

CAVALEIRO DA ERA (Knight of Era): TIER 5 (posição 1.001-1.500): +1% de vida para todas as tropas

ALIANÇA:

A ELITE DA ERA (The Elite of Era): TIER 1 (posição 1-3): +5% de ataque para todas as tropas

CAMPEÕES DA ERA (Champions of Era): TIER 2 (posição 4-20): +4% de ataque para todas as tropas

LEGIÃO DA ERA (Legion of Era): TIER 3 (posição 21-50): +3% de ataque para todas as tropas

BATALHÃO DA ERA (Battalion of Era): TIER 4 (posição 51-100): +2% de ataque para todas as tropas

GUARDIÕES DA ERA (Guardians of Era): TIER 5 (posição 101-200): +1% de ataque para todas as tropas


► COMO ADQUIRIR PONTOS DE GLÓRIA

Os pontos de glória podem ser adquiridos de várias formas: em combates PvP (Player Vs Player), em campanhas (a melhor opção é o Smaug da campanha "Descobrindo Smaug"), em eventos variados.

-> Atacar Smaug: antes lhe daria 2.000 pontos por ataque, agora lhe dá 500 por ataque (máximo de 30 ataques por dia);



-> Se você atacar um adversário que esteja fechado e sem defesa na muralha receberá 1 ponto de glória, se o mesmo tiver defesa na muralha você receberá pontos de acordo com sua performance no ataque, já se o adversário estiver aberto você receberá até 1.000 pontos por ataque (e 500 pontos pela defesa);

-> O máximo de ataques que você pode fazer contra um adversário é de 5 por dia;

-> Pode-se adquirir pontos também atacando os chefes de aliança;

-> Também é possível adquirir pontos em minas;


► COMO REALIZAR TROCAS DE KILL PVP

(1) Você pode reforçar uma de suas cidades sem herói alocado com 5 x 120.000 tropas T5 (eu acabo usando territórios ou campos goblins);
(2) Certifique-se que os heróis que você está usando para reforçar não estão com equipamentos e não tenham a habilidade "Reviver";
(3) Deixe o adversário matar todas as tropas para obter a máxima pontuação glória (o melhor é atacar com Guardiões Mestre ou Homens da Floresta, mas vocês podem combinar de trocar T5;
(4) Não esqueça de pedir ao adversário que faça o mesmo para que você o ataque.

► MENSAGEM COM A ÚLTIMA MUDANÇA:



quarta-feira, 9 de dezembro de 2015

Runa da Batalha

Olá!! =)

Alguns de vocês já devem ter conseguido ganhar o item novo chamado "runa da batalha":



De acordo com o fórum oficial da Kabam, foi lançado somente a de aumento de 50% do limite de envio de tropas que tem uma duração total de duas horas, sendo que há outras runas de 10% a 200% e, pode ser, que tenha outras com durações mais longas.

Você pode somar diferentes runas para ter um bônus de +350%, mas só funciona se as runas forem de diferentes porcentagens. Se você somar duas runas de 50%, por exemplo, só aumentará o tempo e não o bônus.

Essas runas não funcionam na campanha, nem nos territórios, nem nas minas, nem nos reforços. Elas funcionam em batalhas de cidade contra cidade.

Equipamentos: GLOIN / CERIAND

Olá, pessoal! =)

Seguem informações referente ao equipamento Gloin / Ceriand:

STATUS BASE:
Arma: +2.800 de ataque, +400 de vida. Bônus do herói (Gloin / Ceriand): +2.400 de ataque.
Escudo: +2.400 de vida, +400 de ataque. Bônus do herói: +2.400 de vida.
Amuleto: +1.600 de ataque, +1.600 de vida. Bônus do herói: +4.800 de limite de tropas.
Anel: +1.200 de ataque, +1.200 de vida. Bônus do herói: +2.400 de ataque.
Capa: +1.600 de ataque, +1.600 de limite de tropas. Bônus do herói: +2.400 de vida.

ATRIBUTOS DAS PEÇAS:

Cada peça desse equipamento em questão terá os seguintes atributos (sendo que o primeiro atributo é para todas as tropas e os demais atributos para tropas T3):

Arma: +4% ou +8% de ataque
Capa: -4% ou -8% da vida do inimigo
Amuleto: -4% ou -8% do ataque do inimigo
Escudo: +4% ou +8% de vida
Anel: +4% ou +8% de ataque


Vale a pena tentar pegar um amuleto desse equipamento, pois ele acaba sendo melhor que o The Peak (aquele que usamos para a campanha nos mapas maiores).

segunda-feira, 7 de dezembro de 2015

Atualização versão 12.8



Saudações ! :)

Saiu hoje a atualização 12.8 do jogo. Teremos novidades futuramente em relação a torneios globais. O layout das quatro cidades também alterou um pouco, dando-se espaço à esquerda para mais uma edificação (creio que será utilizada para os torneios globais). O nível máximo dos heróis subiu para 300 e haverá lançamento de novos equipamentos. Vamos aguardar. =) 



domingo, 6 de dezembro de 2015

Equipamentos: Darkness


Olá, pessoal! =) Um brevíssimo post sobre o Darkness.

Essa espada chamada "Darkness" é uma peça temporal que podemos ganhar em eventos (principalmente torneios de coleção - Sign of Courage, por exemplo). Durante o Halloween todos os jogadores puderam experimentá-lo.

Trata-se de uma peça muito boa que ao nível 10 lhe bonificará com +193,4% de ataque.

Uma dica importante é não esquecer de retirar as gemas quando chegar perto do dia da Kabam recolhê-los, caso contrário você as perderá.

Por dentro das Habilidades dos Heróis

Saudações, pessoal! =)

As habilidades dos heróis foram adicionadas na atualização 12.2 de março de 2015. Com enorme atraso, trago um post em que procuro reunir informações importantes sobre as diferentes habilidades e suas respectivas características. Espero que o post lhe seja útil. ^.^

► INTRODUÇÃO

As habilidades são atributos que determinado herói poderá adquirir para auxiliar em diversas ações (defesa, ataque, busca por fichas, etc). Elas precisam, primeiramente, serem desbloqueadas na academia de sua cidade e, então, podem ser adicionadas aos heróis.


► COMO LIBERAR AS HABILIDADES NA ACADEMIA

Quando você acessa a academia na sua cidade, você encontrará quatro abas sendo que a última é a BIBLIOTECA (de habilidades) que, por sua vez, possui também quatro abas que são as divisões dos tipos de habilidades existentes.

Para liberar determinada habilidade você precisará de pontos de habilidade (que pode ser visto na parte inferior da tela:


Você obtém pontos de habilidades através dos CRISTAIS DE CONHECIMENTO que lhe darão 500 pontos por item. Caso você tenha esse item, o mesmo aparecerá no seu inventário, na primeira aba (Misc.):


Você pode obtê-los derrotando chefes da aliança convocados através dos mapas de campanha Passagem Alta, Mória e Floresta das Trevas.


► COMO ADICIONAR HABILIDADES A DETERMINADO HERÓI

Depois de liberar as habilidades na academia, você poderá colocá-las no herói. Quando você acessa a GRANDE SALA, na aba HERÓIS, verá que há dois botões azuis ao lado do herói: HABILIDADES e EQUIPAMENTOS:


Ao se acessar o botão "HABILID.", você abrirá uma nova tela que lhe mostrará quais habilidades o seu herói possui (por enquanto é possível termos cinco habilidades por herói - nível 250). Se você tem algum herói nível 1, ele só terá uma habilidade; nível 60: duas habilidades; 120: três habilidades; 180: quatro habilidades. Essas habilidades são únicas para cada herói e intransferíveis.

Você poderá adicionar uma nova habilidade ao seu herói ao acessar o botão azul "APRENDER" e, quando já se tem uma determinada habilidade, você poderá "APRIMORAR" a mesma.

Ao acessar o botão azul  "APRENDER", uma nova tela irá surgir em que você terá três formas de adicionar uma habilidade: chances de estudo grátis (duas aleatórias diariamente); pela carta de estudo (aleatoriamente); ou usando-se um livro de habilidade específica:


As chances de estudo grátis são sorteadas entre as habilidades que você liberou na academia sendo que há muito mais probabilidade de adquirirmos uma mais comum do que as raras ou épicas.

Já a carta de estudo (também de caráter randômico) lhe permitirá ter maiores chances de adquirir uma habilidade rara ou épica, embora você precise de muitas tentativas para obter uma épica que você esteja precisando. Você poderá obter as cartas de estudo em arcas variadas.


Você também pode adquirir determinada habilidade de forma não randômica se possuir um livro de habilidade. Para isso, basta ir ao botão azul "APRENDER"e escolher aquela habilidade que você queira dentro os livros que você possui:



► COMO APRIMORAR AS HABILIDADES DO HERÓI

Uma vez adicionadas as habilidades, você poderá aprimorá-las (no momento até o nível 9). Para tanto, você precisará de CRISTAL DO CONHECIMENTO (para aprimorar do nível 1 até o nível 3); PERGAMINHO DO ESTUDANTE (do nível 3 até o nível 5); e PERGAMINHO DO MESTRE (do nível 5 até o nível 9). Todos esses itens e suas quantidades você encontra na sua bolsa de pergaminhos:


Cristais de conhecimento e pergaminhos podem ser obtidos nas cavernas goblins extraordinárias ou em arcas. O pergaminho do mestre ainda (até essa presente data) não está disponível nas arcas, tendo-se que comprá-los:



► LISTA DAS HABILIDADES DISPONÍVEIS ATÉ O MOMENTO

COMUM




AVANÇADA




RARA




ÉPICA





sexta-feira, 4 de dezembro de 2015

Por dentro da Cidade do Lago (Finalmente!)


Olá, pessoal!! =^^=

Finalmente, consegui escrever este post sobre a cidade de número 5 do jogo: a Cidade do Lago (Laketown, no original).

► INTRODUÇÃO

A Cidade do Lago foi lançado em novembro de 2014 como um pacote de expansão e todos os jogadores na época ganharam a escritura para iniciar a sua construção em dezembro do mesmo ano. Hoje ela está na loja oficial ao preço de 225 mithril.

Eis, abaixo, o anúncio oficial do lançamento da cidade:


Trata-se de uma cidade totalmente diferente das quatro anteriores onde a temática era ou de elfo ou de anão. Aqui, por sua vez, não há essa distinção por se tratar da cidade dos homens. Os heróis também são iguais tanto para os jogadores que escolheram o perfil de elfo para os que escolheram o de anão.

A maioria das edificações seguem o mesmo padrão das outras cidades e há algumas inéditas. O foco principal é a produção de pérolas (usadas para treinarmos as tropas táticas), um novo tipo de recurso implantado juntamente com o lançamento da cidade.

Para você ter acesso à Cidade do Lago você precisa da escritura, além de uma planície (de qualquer nível) e nível 5 da Fortaleza.

► EDIFICAÇÕES


As edificações clássicas que você encontrará na cidade do lago são: Fortaleza; Muralha; Quartel; Casa; Forja; Estábulo, Arsenal; Grande Sala; Academia; Torre de Observação; Taverna; Campo de Reunião; Cofre (este só protege uma quantidade específica (de acordo com o nível da construção) de ouro e pérolas). E aquelas produções de recursos clássicos também: fazenda, minério, pedreira e arboreto.

As novas edificações são:

TORRE DA CIDADE DO LAGO:


É praticamente similar à Torre dos Sábios que nós já conhecemos. A diferença é que na aba "Relíquias" (heróis) você poderá elevar o nível de determinado herói legendário para além do que você pode na Torre dos Sábios. Ainda na aba "Relíquias" (equipamento) você tem a possibilidade de reforjar ou adquirir equipamentos dos heróis legendários como "Escudo de Carvalho", "O Anel de Elrond", etc.

Na aba de eventos também possui-se diferentes eventos daqueles oferecidos na torre de outra cidade. Por isso, é sempre interessante verificar-se as duas torres para não perder nenhum evento.

Da mesma forma como acontece com a Torre dos Sábios, quando há uma luz acesa no farol da Torre da Cidade do Lago significa que existe algum evento acontecendo.





BARCO DE OSTRAS:

Trata-se da grande novidade da Cidade do Lago. Com o barco de ostras você conseguirá produzir pérolas que vão lhe permitir treinar as tropas táticas, além de ser um requisito para o aprimoramento de algumas edificações na Cidade do Lago. Você pode construir até quatro barcos de ostras. Basta que você continue construindo e fazendo upgrade da cidade que os barcos tornam-se disponíveis para aprimoramento.

Existe uma quantidade X de pérolas que a cidade comporta e você pode aumentar a quantidade de sua produção alocando um herói na Grande Sala em "Produção"; aprimorando-se os próprios barcos; aprimorando-se o bônus de produção no Guardião da Cidade do Lago; aprimorando-se a pesquisa (Coleta de Ostras) nova na Academia.


Você também pode obter pérolas vencendo os chefes da aliança, de níveis 210 para cima.

► ARQUITETOS DA CIDADE DO LAGO


Do mesmo modo como ocorre com as construções já conhecidas, você poderá aprimorá-las até o nível 10, precisando-se da ECH (Equipe de Construção Hobbit), então de runas de forja e da Companhia de Construção Hobbit para o nível *11. Porém, o cofre, os barcos de ostras e a torre da cidade do lago precisarão de um novo item para que você consiga aprimorá-los: Arquitetos da Cidade do Lago.

Você pode obter os Arquitetos da Cidade do Lago combatendo os chefes de aliança (o de nível 210, por exemplo, poderá lhe dar tanto ECH quanto os arquitetos).


► BARD



A novidade no que diz respeito aos heróis do jogo é o BARD. Um herói legendário que tem também seu próprio equipamento (leia mais sobre: EQUIPAMENTOS: BARD).

Para liberá-lo você precisará de um item (Chamado de Bard) muito similar ao Chamado de Beorn e ao Verso de Tauriel. Você encontra esse item disponível para troca na torre da cidade do lago em "heróis".


► DICAS PARA INICIAR A CONSTRUÇÃO DA CIDADE



O principal objetivo da cidade é a produção de pérolas e como ela é um dos requisitos para a construção / aprimoramento do cofre, dos barcos e da torre, você precisará focar nelas.

Portanto, inicie a construção aprimorando a Grande Sala até o nível 3 e evolua um ou dois heróis para o nível máximo que você conseguir. Se você conseguir evoluir dois heróis, aloque um deles em "produção" e o outro em "construção". Se você não conseguir dois, mas só um, alterne-o entre "construção" e  "produção". Não esqueça de ter uma quantidade boa de ouro na cidade para que ele não saia da função.

Tente focar na construção e aprimoramento das edificações primeiro antes de iniciar os treinos das tropas táticas. Procure aprimorar os barcos de ostras e elevar ao nível 10 a pesquisa "Coleta de Ostras" na academia (você pode desconstruir a academia depois de realizar essa pesquisa para que sobre espaço para outra edificação).

Sobre a fazenda, veio de minério, pedreira e arboreto, construa um item de cada um desses e eleve-os ao máximo que você conseguir para que possa dar seguimento às outras edificações.

Construa uma de cada edificação primeiro e as eleve o máximo que você conseguir. Depois, preencha os espaços que sobraram com casas e quartéis que você irá aprimorando aos poucos (ou de uma vez, caso você já tenha todos os recursos e requisitos em mãos para tanto).

Caso você queira participar das competições de treinamento de tropas táticas (TRAIN-A-THON) você precisará construir mais casas para ter uma eficiência maior. Observe bem qual o número de casas que você precisará ter. Se você faz parte de uma grande aliança, ativa e que ajuda nos recursos (principalmente pérolas) durante as competições, então você poderá construir muitas casas para que tenha uma população alta e assim treinar mais.

Você pode ganhar mais um espaço para casa ou quartel desconstruindo o estábulo (deixe-o na cidade caso você deseje treinar os saqueadores felinos).

Boa sorte e boas contruções! =)

quinta-feira, 3 de dezembro de 2015

Da importância de se fazer parte de uma boa aliança

Estar em uma boa aliança sempre fez diferença no jogo, principalmente para aqueles jogadores que não podem ou não querem gastar dinheiro de verdade para adquirir todas as novidades que aparecem em tão curto espaço de tempo.

Houve uma época, porém, que os prêmios dos torneios de alianças não eram assim tão interessantes a ponto de realmente fazer uma grande diferença.

Recentemente, voltei a jogar após um lapso de 5, 6 meses. Como tenho muitos amigos por lá, acabei por aceitar o convite de ingressar em uma aliança top 3 no meu servidor. Como não mais disponho de tempo livre para jogar (e nem dinheiro disponível para gastar em mithril), para mim faz toda a diferença conseguir os prêmios daquelas temporadas de torneios de alianças.

Logicamente que depende do interesse de cada um pelo jogo. Há jogadores que estão na ativa mais pelos amigos, pelos laços ali construídos. Já no meu caso os laços que mantive são muito importantes, claro, mas gosto também de competir e conseguir ganhar alguma coisa.

Por exemplo, hoje recebemos o resultado do torneio "Heroic Harvest", em que a aliança que faço parte terminou em primeiro no ranking de meu servidor. Os prêmios foram ótimos: 10x a espada de Bofur / Tararil da Terceira Era; 2x arca da Tauriel; 1 arca da Galadriel e 500 mithril.


Para quem não joga mais tantas horas diariamente como eu, é muito importante receber esses tipos de prêmios para poder seguir no jogo sem ficar muito para trás. Logicamente que muitos membros da aliança gastam dinheiro e tempo para que toda a aliança possa se beneficiar, e devemos agradecê-los. Também participo dos torneios e de discussões no grupo, só não jogo mais tanto tempo por dia. Sem estar na aliança em que estou, jamais poderia obter esse equipamento.

Claro que para pegar uma boa peça é preciso ter uma grande sorte. Bem, consegui pegar duas peças interessantes das dez (uma com 16% para T3 e outra com 4% para todas as tropas):








Equipamentos: DWALIN / TINOL DA TERCEIRA ERA

Saudações, pessoal! =)

Este post será sobre o equipamento Dwalin / Tinol da Terceira Era.

Colocarei os dados das peças que tenho informações (ficou só faltando o martelo) e colocarei as imagens quando as tiver em mãos. Embora sejam equipamentos interessantes, deve-se ter uma sorte considerável para se pegar uma boa peça. E, também, diga-se de passagem, os equipamentos Tararil / Bofur são mais interessantes caso você consiga pegar bons atributos.

*Observações: todas as tropas táticas: excluem-se os Encantadores, Arqueiros da Cidade do Lago e os Lanceiros da Cidade do Lago. Uma tropa tática em específico: significa ou Homens da Floresta ou Gigantes de Pedra ou Mamutes de Carga ou Saqueadores Filinos (não há opção para os Guardiões Mestre).

STATUS BASE PARA TODAS AS PEÇAS:
Ataque: +2.900
Vida: +2.000
Tropas: +1.600
Bônus do Herói (Dwalin / Tinol): +2.400 de vida


ESCUDO DE TINOL / DWALIN DA TERCEIRA ERA
+12% de vida (todas as tropas);
8% ou +12% de vida para todas as tropas táticas;
+4%, +8% ou +12% de vida para os Gigantes de Pedra;
+4% ou +8% de vida para os Gigantes de Pedra.

CAPA DE TINOL / DWALIN DA TERCEIRA ERA
-8% ou - 12% da vida do adversário (todas as tropas);
+12% de ataque para T5;
+8% de ataque para todas as tropas táticas ou uma tropa tática em específico (randômico);
+8% ou +12% de ataque para todas as tropas táticas ou uma tropa tática em específico (randômico).

AMULETO DE TINOL / DWALIN DA TERCEIRA ERA
-12% da vida do adversário (todas as tropas);
+4, +8% ou +12% de ataque para todos os tipos de tropas;
+4%, +8% ou +12% de vida para todos os tipos de tropas;
+4% ou +8% de vida para as tropas táticas.

ANEL DE TINOL / DWALIN DA TERCEIRA ERA
-8% da vida do adversário (todas as tropas);
+12% de ataque para tropas táticas ou para T5 (randômico)
+4%, +8% ou +12% de ataque para todas as tropas táticas ou uma tropa tática em específico (randômico);
+8% ou +12% de ataque para todas as tropas táticas ou uma tropa tática em específico (randômico).

MARTELO DE TINOL / DWALIN DA TERCEIRA ERA
+12% ataque para tropas táticas (todas as tropas);
-8% ou -12% da vida do inimigo para todas as tropas;
+4%, +8% ou +12% de ataque para Homens da Floresta;
+4% ou +8%  de ataque para Homens da Floresta.

terça-feira, 1 de dezembro de 2015

Ganhando Fichas na Mineração

Saudações, cidadãos da Terra Média. =)

Vou escrever um pouco hoje sobre como minerar fichas Galadriel.


Recordar é viver, então vivamos por um instante:

BREVE HISTÓRIA DAS FICHAS GALADRIEL

Houve uma época em que ganhávamos fichas Galadriel em arcas e, muito raramente, quando tentávamos aquela sorte diária de graça. Também era muito utilizado o método de simular o envio de 10 e-mails para conseguir uma ficha por dia. Bons tempos aqueles! As fichas eram poucas e os eventos de sorte premium de uma ficha eram poucos também, porém os prêmios eram excelentes. Esperávamos com ansiedade por aquele momento em que, muitas vezes, poderia demorar semanas para termos uma sorte premium.

O tempo passa e o jogo vai ficando mais dinâmico, surge a terceira e a quarta cidade. O mapa de campanha de Smaug é lançado e, tempos depois, são colocadas fichas Galadriel no próprio Smaug (as famosas arcas Erebor). O pessoal passava horas e horas seguidas farmando o pobre dragão em busca de fichas e mais fichas. Até o chat da aliança foi ficando um ambiente abandonado (aquela época nem podíamos visualizar o chat enquanto estávamos no modo campanha). O jogo foi ficando muito chato na medida em que espertinhos começaram a usar programas de cliques automáticos e, assim, deixavam o jogo aberto 24 horas por dia, 7 dias por semana, só ganhando fichas no Smaug sem muito esforço. Decorreram-se meses e mais meses em que o jogo se baseava principalmente em logar-se e farmar Smaug. As sortes premium começaram a ser mais recorrentes também e os prêmios eram muito bons. Ao invés de usarmos somente uma ficha, existiam também as chances de duas, três e quatro fichas. Existiram até chances de 10 fichas por jogada.

Novamente o tempo passa... por causa de tanta reclamação e tanto boicote, diminui-se a quantidade de fichas que se podia farmar no Smaug e colocou-se uma certa quantidade delas nas minas de goblins. Assim, não mais ficaríamos só focados no dragão o dia todo. As chances premium continuaram recorrentes, os prêmios passaram a ser razoáveis e muitas vezes repetitivos demais. A briga pelas minas era grande porque não havia muitas disponíveis e jogadores começaram a perseguir outros jogadores atacando as minas dos adversários em busca de TK, enfim, era um caos generalizado.

Então, isso foi se normalizando com uma espécie de "acordo", em que os jogadores procuram respeitar as minas de outros. Também a quantidade de minas foi aumentando o que possibilitou a todos uma chance maior de achar uma que estivesse vaga e pronta para se farmar. Foram colocadas fichas na lua também, em algumas arcas, em trocas nos eventos da Torre dos Sábios, competições, etc.

Voltamos para o cenário de hoje. Ainda continuamos com as minas e é onde nós conseguimos as fichas para tentarmos as chances premium. O problema é que as arcas não são mais tão boas como eram antigamente. Mesmo assim, compensa farmar diariamente as minas em busca das fichas.

Pois bem, vamos ao post de hoje:

QUAIS HABILIDADES DEVO USAR PARA FARMAR FICHAS NAS MINAS?


As duas habilidades acima, chamadas "Continue Escavando" e "Andarilho", poderão ser muito útil na hora da mineração.

Há, basicamente, dois tipos de jogadores: aquele que jogam o dia todo e buscam as minas o tempo todo; e aqueles que não possuem muito tempo disponível nem paciência para tanto.

Para os primeiros, muitos jogadores acabam por optar por 5 x "Continue Escavando" que deixa o tempo de mineração bem optimizado, porém sabe-se que o retorno de fichas é muito pequeno, chegando a ser de zero ficha por cada viagem. Compensaria, nesse caso, equilibrar um pouco as duas habilidades, podendo-se ser: 2 x "Continue Escavando" e 3 x "Andarilho". Dessa forma, você conseguirá obter de 2 a 4 fichas nas minas comuns e de 4 a 8 fichas nas minas extraordinárias, embora as chances chegam a ser mais de 2 e 4, respectivamente.

Agora, se você não gosta muito de ficar mandando tropas muitas vezes ao dia, pode optar pela opção de 5 x "Andarilho". O tempo é de aproximadamente 50 minutos por marcha, entretanto as chances de se obter 4 fichas nas minas comuns e 8 nas minhas extraordinárias são muito altas (pelo menos até a presente data). Ou seja, você acaba gastando menos picaretas por ficha.

Dicas interessantes: se você tem poucas ampulhetas para usar na mineração, opte por mandar saqueadores felinos, pois são bem mais rápidos que outras tropas; se você é alvo constante de ataque de outros adversários, procure sempre usar equipamentos em seus heróis.

Boa mineração! ^.^