quinta-feira, 29 de maio de 2014

Campanha - Edição Tempo Limitado - Footprints of the Nomads

Saudações! =)

Em alguns servidores (tenho no 64, mas não no 70) a partir de hoje, durante 4 dias, é possível percorrer um novo mapa de campanha de edição limitada chamada "Footprints of the Nomads". Ali você pode pegar itens muito interessantes, tais como runas raras e/ou épicas de Valto, alguns tipos de equipamentos para o herói, além de outros itens como ampulhetas ou equipe de construção hobbit.


Segue aqui a tela inicial da campanha:











Eu, particularmente, estava tentando pegar o equipamento Wartorn, pois me faltavam algumas peças e comecei a tentar pegar o novo Nomad. Também estava em busca das runas raras e épicas (desisti das épicas) de Valto. Portanto, me dediquei ao último mapa desta campanha, nas missões 3 e última (que é o chefão Azog),desisti do chefão Azog e resolvi pegar o equipamento Nomad na missão 1, pois se perde muita força e a chance de pegar uma runa épica é bem pequena.

Segue algumas das imagens (a primeira é o chefão Azog, muito forte, prepare-se para perder uma força considerável lutando contra ele; a segunda é a terceira missão do último mapa e a terceira imagem é uma raridade: dentre de mais de 1000 ataques, somente uma única vez os dois prêmios na mesma luta: uma runa rara Valto e uma peça do equipamento Wartorn (na missão 3 do último mapa)):




*Atualização: para aqueles que tem curiosidade sobre os dados do equipamento wartorn, segue um screen shot dele elevado a 7, com uma peça a 10.


quarta-feira, 28 de maio de 2014

Tropas Táticas (Vulgo T6). *Atualizado: dezembro/2015

Olá, pessoal! =)

Esse post irá tratar o básico sobre as tropas táticas, que muitos chamam no game de T6.

São tropas especiais que ainda não podem ser treinadas nas cidades, precisam ser ganhas nas arcas, em sorte prêmio, na roda de Tauriel. Ainda, às vezes, aparecem como prêmios nos torneios, portanto, se você está em uma aliança forte poderá ganhá-los participando dos eventos.

Elas não são presas a tipos específicos de tropas, tais como os T1, T2, T3, T4 e T5 que são divididos em montaria, guerreiros e arqueiros; muito menos possuem raças (são os mesmos tanto para elfos quanto para anões). São muito poderosos, possuindo cada um tipos de características bem distintas. Durante torneios grandes de kill ou high scores de campanha compensa usar as tropas táticas, mas para ataques do dia-a-dia não acho tão interessante, ao menos que você compre bastante mithril para investir nessas tropas, pois não são lá muito baratas para tê-las em grandes quantidades (pelo menos até o momento).

Segue um quadro resumo comparando informações de diferentes tropas:


São as tropas táticas:

► GUARDIÕES MESTRES (Master Rangers)

São excelentes para lutar em campanhas, pois são ótimos contra os goblins. Eles tem 3.5 vezes a mais de força do que os T5 quando em campanha. São tão velozes que chegam muito próximo à velocidade dos transportadores T5 e consomem pouca comida, algo muito semelhante aos T3. Não possuem força, por isso são bem interessantes para usar tanto em campanha quanto para atacar inimigos. O ponto negativo é que são muito fortes, mas possuem pouca resistência.

Perfil:
Poder de ataque: 800 (quando em campanha 4 vezes mais)
Vida: 1.000
Velocidade: 1.400
Capacidade de transporte: 35 unidades
Força (Might): 0
Consumo: 0

► GIGANTES DE PEDRAS (Stone Giants)

Estas tropas são o oposto dos guardiões mestres: possuem um alto poder de defesa, mas não são muito fortes no ataque. São verdadeiros escudos - tanques, absorvem todo o impacto primeiro (antes mesmo que os T1, mas depois das tropas da muralha). Sozinhos eles não funcionam muito bem e te darão prejuízo na luta, mas com T5 e outros T6 como os homens da floresta, eles dão uma boa defesa porque absorvem os ataques. São lentos, mais lentos do que T3. Fato interessante é que não requerem comida para se manterem na cidade.

■ Perfil:
Poder de ataque: 100
Vida: 2.850
Velocidade: 800
Capacidade de transporte: 3.000 unidades
Força (Might): 100
Consumo: 0


► HOMENS DA FLORESTA (Woodmen)

São excelentes guerreiros, fortes, com ataque superior aos T5, mas baixa resistência. Tais como os gigantes, eles vão lutar e defender primeiro, antes dos T1. Então, é recomendável que se mande um bom back up com eles, como os gigantes de pedras, alguns T5.  Sua velocidade é quase tão boa quanto os transportes T5, mas não possuem praticamente nenhuma capacidade de carregar recursos.


■ Perfil:
Poder de ataque: 1.425
Vida: 700
Velocidade: 1.400
Capacidade de transporte: 10 unidades
Força (Might): 100
Consumo: 0


► SAQUEADORES FELINOS (Lyncean Raiders)

Essas tropas são excelentes para realizar scout em outras cidades, pois são bem velozes, com 3.600 (para se ter uma ideia, os transportadores T5 têm velocidade de 1500) mas se você for usar eles para recolher recursos de outras cidades, precisará mandar tropas de transporte, pois eles não carregam nada praticamente. O poder de ataque deles é superior aos dos T4, mas inferior aos dos T5 embora a resistência seja maior. Não é recomendável um ataque usando eles, pois não trarão bons números de tropas aniquiladas.

■ Perfil:
Poder de ataque: 700
Vida: 1.400
Velocidade: 3.600
Capacidade de transporte: 0
Força (Might): ?
Consumo: 0

► MAMUTES DE CARGA (Pack Mammoths)

São tropas de transporte capazes de carregar enormes quantidade de recursos, aproximadamente 9 vezes a mais do que os transportadores T5 conseguem carregar. Só que eles são bem lentos, então se você precisa de velocidade no transporte terá de usar ampulhetas ou mandar outro tipo de tropa de transporte mesmo. Eles têm 10 pontos de força, embora tenha uma defesa maior que outras tropas de transporte, recomenda-se cuidado ao mandá-los sozinhos atacar outras cidades.

■ Perfil:
Poder de ataque: 20
Vida: 2.400
Velocidade: 700
Capacidade de transporte: 55.000 unidades
Força (Might): 10
Consumo: 60


► USOS DOS T6

São excelentes para serem usados em campanha, especialmente os guardiões mestres combinados com os gigantes de pedras. Se no seu servidor já estão liberadas essas tropas e se você possui um número suficiente delas para combater na campanha, esqueça qualquer tipo de guia que envolve T5, os números de score que se pode fazer com T6 é extremamente alto. Basta conseguir determinar o número de T6 de acordo com seu perfil de herói, equipamentos, bônus de ataque/defesa, runas de ataque/defesa, e você verá que seu score aumentará e muito.

No combate eles são excelentes também, tanto na defesa quanto no ataque. Os gigantes de pedras protegem todas as suas tropas, então se você possui um número grande deles, conseguirá se defender muito bem de ataques usando T1, T2, T3, T4 e T5. Se você for zerar uma cidade, você pode mandar os gigantes de pedras junto com as tropas para diminuir as perdas. Os guardiões mestres aumentam o número de tropas aniquiladas com ataques, mas lembre-se que eles são de grande utilidade na campanha e para matar os chefes de alianças, então, na minha opinião é interessante guardá-los para essas finalidades.

Os homens da floresta são muito poderosos e, inclusive, fazem um bom dano nos gigantes de pedras. São muito interessantes de usar combinados com outras tropas fará um grande número de tropas aniquiladas, principalmente porque eles tem o poder de atacar primeiro os T5 antes dos T1.

É isso, um post básico sobre os "T6", vale a pena estudá-los e analisar seus relatórios de combates para saber usá-los de forma adequada e assim obter um número alto de tropas aniquiladas. Espero ter ajudado a tirar um pouco das dúvidas dos T6, e qualquer pergunta, estou sempre à disposição. =)


terça-feira, 27 de maio de 2014

Por dentro dos torneios

Saudações, pessoal! =)

Algumas pessoas que acompanham esse blog escreveram e mandaram mensagens pedindo para que eu pudesse postar alguma coisa dando uma explicação sobre os torneios que ocorrem na Terra Média.

Pois bem, tentarei resumir aqui os torneios que me recordo ou dos quais já participei para tentar dar uma ajuda nas dúvidas que vão surgindo.

O primeiro torneio que postarei aqui (irei atualizar pouco a pouco este post), é o:

TORNEIO DE BÔNUS DA ALIANÇA  (Alliance Buff-a-Thon)

Como todos já devem ter percebido agora as alianças possuem nível e este se eleva quando os seus membros realizam as doações diárias e "confiam" as pedras âmbar de vala. A quantidade de doações e pedras variam de acordo com o nível em que a aliança se encontra.

Para este evento recebemos o aviso no game que é este:


Ou seja, aquelas alianças que tiverem os maiores números de bônus da aliança elevados, bônus estes os que são permanentes e não os temporários, serão classificadas. Para cada bônus permanente que se eleve, renderá para a aliança 1 (um) ponto.

Em outras palavras, você deve ir no perfil da sua aliança, ir em bônus da aliança e lá acessar a aba "Bônus Permanentes". Lá você vai elevar o nível dos bônus escolhidos.

Recebemos também a explicação e descrição do torneio no correio:


Daqui podemos tirar que o que tínhamos elevado também irá contar no torneio e que se caso houver empate, todas as alianças que empataram irão receber os prêmios.

Como ajudar a aliança neste torneio? Simples, cace as pedras âmbar de vala nas campanhas (encontro no último mapa da Passagem Alta e também nos mapas de Moria e Mirkwood, você também pode ganhá-las quando abre as arcas quando chefes da aliança são mortos), vá no perfil da aliança e clique no botão "confiar", doando, assim, as pedras. Também doe recursos acessando o botão "doar". Fique atento e cheque de tempo em tempo se o nível de sua aliança evoluiu para que você possa confiar as pedras vala e doar recursos toda vez que a aliança subir. Quando tiver os pontos necessários para elevar os bônus permamentes, os regentes ou os oficiais o farão seguindo um plano próprio traçado por eles.

Todos podem conferir e traquear a participação de todos os membros indo no perfil da aliança, na aba "Membros" e "Rank de Doações".

Creio que seja um torneio muito interessante, que requer a participação de todos os integrantes da aliança, e que desenvolve o trabalho em equipe. O evento ainda está em andamento, talvez tenhamos novidades por aí. Vamos ficar antenados! =)  *atualização* não tivemos muitas novidades, somente essa participação interessante de todos os membros unidos para vencer um torneio que não é difícil, somente reque realmente um empenho de todos.

 TORNEIO DE KILL DE ALIANÇA  (Alliance TK)



Este é um torneio que pode ser bem excitante principalmente quando há muita competitividade entre alianças e jogadores que gostam de aniquilar tropas. Acredito ser mais interessante que o individual, pois envolve um planejamento e compromisso em equipe.

O que vale como número de tropas aniquiladas? Atacando outras tropas de outras cidades e/ou defendendo suas tropas de sua cidade, os pontos serão calculados não pelo número (quantidade) de tropas aniquiladas, mas sim pelo número de força (might) perdida. Ou seja, se matamos 1 arqueiro T1, ganhamos 4 pontos (pois cada T1 vale 4 pontos de força), mas se matarmos 1 carreta não ganhamos pontos (pois carretas possuem 0 de força). Lembrando que cada tipo de tropa (Tier 1 a "5 e tropas táticas) possuem pontos de força diferente. Campos goblins e os mapas das campanhas estão fora desse evento. As defesas construídas na muralha valem também.

Como fazer para achar jogadores que têm defesas nas muralhas para serem derrubadas ou mesmo aqueles jogadores que estão com tropas abertas? O método mais usado e mais fácil é mandar scout nas cidades adversárias (você pode mandar uma carreta ou uma caravana ou mesmo um saqueador felino, pois este último é muito rápido), esperar o relatório entrar na sua caixa de entrada, ver se existe alguma coisa para ser atacada e, então, escolher as melhores tropas de acordo com o que se tem na cidade adversária. Muitos jogadores deixam a cidade aberta com um herói forte e equipamento bom de defesa para que caso haja retalhação, possa ganhar também kill.

Mas procure trabalhar em equipe neste evento. Consulte os demais membros, geralmente existem um ou mais membros responsáveis pela parte tática de torneios de kill e estes traçam um plano próprio. Quanto maior o entrosamento e envolvimento dentro da aliança mais divertido e interessante fica o torneio.

Geralmente as pontuações desse torneio podem ser acompanhadas em tempo real através do centro de eventos (aquele ícone de corneta que você tem no canto esquerdo da tela) e você pode verificar os prêmios para cada colocação ao clicar nas posições na própria tela de ranking. Ultimamente, tem-se feito muitos torneios envolvendo todos os servidores (por isso do nome Cross World) que premia as alianças que mais fizeram número de kill de todos os servidores.

Somente para ilustrar (lembrando que os prêmios variam bastante de servidor para servidor, de torneio para torneio), aqui seguem as imagens das mensagens enviadas pela Kabam para um torneio que teve início no dia 29 de maio.



 TORNEIO DE CONSTRUÇÃO  (Alliance Build-a-Thon)


Para esse evento em questão, precisamos realizar o upgrade de edificações de acordo com as regras que recebemos por e-mail. Trata-se de um evento que irá premiar as alianças que tiverem mais edificações elevadas em um determinado período de tempo. Época boa para deixar sua cidade bem construída, aproveite o período para deixar suas edificações acima do nível 7.

Muitas alianças acabam usando várias e várias ampulhetas para elevar as edificações e quando suas cidades já estão construídas e elevadas a nível máximo possível, muitos jogadores constroem/desconstroem para poderem ajudar a pontuar.

Vamos dar uma olhadinha no e-mail recebido para um torneio desses, somente a título de exemplificação:


Aqui temos as seguintes regras: é preciso completar o upgrade de determinada edificação, do nível 8 ao nível *11. Cada upgrade que você fizer na edificação vale 1 ponto. Geralmente as edificações que valem são: fazenda, mina, pedreira, madeira, embaixada, cofre, campo de reunião, quartéis, forja, armamento, estábulo, taverna e torre dos sábios. Geralmente, casas não pontuam. Destruir e reconstruir edificações para pontuar é permitido e válido.

Nós agora podemos acompanhar em tempo real esse torneio acessando o Centro de Eventos o que é bem mais prático, pois antigamente não tínhamos como saber como estava o progresso das alianças no torneio.

Como ajudar? Construir. Construir. Construir. Às vezes pode ser monótono e requer muito tempo e dedicação, mas é um torneio que você pode subir de nível e progredir mais as suas cidades. Creio que esse torneio é muito válido em servidores novos ou pequenos.

segunda-feira, 26 de maio de 2014

Atualizações na Aliança - Nível e Loja da Aliança

Olá, pessoal! =)

Hoje tivemos, pelo menos nos dois servidores em que jogo, a liberação das novas funcionalidades para aumentar a jogabilidade em se tratando de complementações na aliança. Ao acessar a parte de sua aliança, você deverá ter a seguinte tela:


Já aqui notamos uma diferença: agora temos um nível da aliança, os botões SALDO, CONFIAR e DOAR. Abaixo teremos a Loja de Aliança e os Bônus de Aliança (esses controlados pelos regentes e/ou oficiais).

Vamos acessar cada parte para darmos uma olhadinha:

SALDO


Quando você acessa o botão "saldo" terá essa tela acima onde você pode verificar os seus pontos de lealdade, os pontos da aliança e os pontos de lealdade que você ganha quando adquire mithril (1 mithril equivale a 1 ponto de lealdade). Quando alguém compra mithril, todos os membros ganham um certo número de Pontos de Lealdade que você pode resgatar (digamos assim) clicando lá em "receber".


CONFIAR


Ao acessar o botão "confiar", você poderá doar suas pedras âmbar de vala. Finalmente temos a resposta concreta para o que iremos fazer com essas pedras (elas podem ser achadas nas campanhas, nos últimos mapas de Passagem Alta, em Moria, em Mirkwood. Parece-me que temos um limite de 5 pedras diárias para doar para a aliança (*atualização: dependendo do nível da aliança você pode doar mais vezes por dia, no nível 1 eram 5 pedras diárias, no nível 2 está sendo 2 x de 5 pedras diárias*). Cada pedra lhe dará um ponto de lealdade e um ponto para a aliança.


DOAR


Aqui temos a parte de doação. Temos um limite básico também para doação de recursos, acabei doando antes de tirar o screen shot, mas o limite não era grande, cerca de 150k de cada recurso, algo assim. Acredito que a maioria dos jogadores poderá contribuir com doações. Ainda não sei se o limite de doação aumenta progressivamente com o upgrade da aliança feita pelos regentes.


VER BÔNUS DE ALIANÇA



Os bônus para a aliança estão divididos em duas abas: Permanentes e Temporários. Os permanentes que vocês podem ver acima, requerem diferentes quantidades de pontos de aliança para serem liberados pelos regentes. Temos bastante permanentes voltados para iniciantes ou para quem tem produção de recursos, mas também temos itens interessantes de batalhas. Os que eu achei mais relevante para investir são, obviamente, o upgrade da loja "Bônus do Empório" e o último item "Chamar à Ação", embora também ache o item "Anjos da Guarda" interessante para alianças que criam contas para usar como bancos.


Essa tela acima você terá quando acessar a aba "Temporários". Mais voltados para eventos no intuito de aumentar, por exemplo nesse item "Passe Voando", o treino de tropas por um período X de tempo.


LOJA DA ALIANÇA



Ainda não temos disponíveis nos servidores onde eu jogo, mas será usada como moeda os pontos de lealdade. =) Espero, ansiosamente, que os itens sejam bons tanto para iniciantes quanto para veteranos.

*Atualização: Na verdade é necessário fazer o upgrade do bônus de empório para poder liberar a loja da aliança. Acabamos de fazer no nosso servidor e pudemos ver o que tem para ser comprado por enquanto no nível 1. Segue alguns screen shots, somente para exemplificar.






sexta-feira, 16 de maio de 2014

Atualizações dos Equipamentos dos Heróis

Olá, pessoal! =)

Hoje tivemos uma atualização em relação aos equipamentos dos heróis. Cada jogador recebeu um amuleto também chamado Shine of the Eldar. Pelo que pude entender até agora temos agora duas opções para modificar cada equipamento: Incrementar e Aprimorar (que aparecem quando acessamos determinado equipamento):


Incrementar é uma ação para desbloquear atributos especiais. Os equipamentos anteriores já estão com os atributos todos desbloqueados. Para incrementar você precisará utilizar outros equipamentos para desbloquear os atributos (você perderá os equipamentos que colocar para incrementar). No screen shot abaixo escolhi cinco equipamentos que não utilizo mais:


E, ao escolher a opção incrementar, obtive a seguinte tela:


Nada muito confuso, mas uma ótima opção para usar equipamentos que não queremos a fim de desbloquear especiais atributos.

Aprimorar é elevar o nível do equipamento, esta opção nós podemos fazer nos equipamentos que já temos. Não sei até que nível ainda podemos elevar, mas até agora fui até o nível 4. Para realizar essa ação você precisará de dois itens: cristal escarlate e runas de Valto (você pode encontrar nos chefes de campanhas ou nos chefes da aliança). Cristal escarlate é uma pedra e a runa de Valto serve para aumentar a chance de sucesso quando você está elevando determinado equipamento. Quanto maior o nível que você quer elevar, maior nível de "sorte" da runa de Valto será necessário. Nós temos quatro níveis diferentes dessa runa, cada um mais caro ou mais raro de achar em campanhas.

Aqui, abaixo, coloco o Upgrade que fiz do nível 2 para o nível 3 em um equipamento: (observe que naquela barra de Taxa de Sucesso (success rate) temos baixa e alta, isso modifica de acordo com o nível da runa de Valto).


quarta-feira, 7 de maio de 2014

Nova Chance Premium Galadriel

Claro que não recebi o e-mail no game (nunca recebo no dia os e-mails da Kabam, sempre uns 4 ou 5 dias depois) sobre a renovação da chance premium de Galadriel (aquela de 6 fichas), mas o pessoal da minha aliança estava comentando e testando para ver se valeria a pena gastar 6 fichas (cada moeda custa 5 mithril, seriam 30 mithril). A maioria pegou 250k de recursos, alguns 500k. Tentei três vezes só para tirar-teima, peguei duas vezes 250k de recursos e tive sorte de pegar um item melhor que recursos (um daqueles itens que eleva para 10 instantaneamente a menor edificação da sua cidade). Mesmo assim, pelo equivalente a 30 mithril prefiro comprar 6 arcas de segunda-feira. Teoricamente você tem chance de ganhar battle cry e shield wall e outros itens muito bons, mas acredito que tenha que ter muita, mas muita sorte. Melhor juntar as fichas para uma sorte premium de 1 ficha.

terça-feira, 6 de maio de 2014

Versão 10.0.1

Ontem pela noite saiu para os usuários Android a versão 10.0.1. Atualizei meu game e notei algumas diferenças, ainda não profundas, mas bem interessantes:

► Torre dos Sábios

Quando você acessa a torre dos sábios há uma nova organização das relíquias. Achei bem útil e fácil de controlar os itens, além dos ícones serem bem bonitos:


Quando você acessa uma determinada categoria (como, por exemplo, "guardião cidade - ataque/defesa") vai abrir uma nova janela onde você pode visualizar melhor a quantidade de cada item que você possui. Bem mais fácil de acessar, na minha opinião.



► Modificação do ícone de proteção:

Somente de caráter estético, mas achei bem legal o novo ícone de proteção.



► Visualização dos Equipamentos

Também achei uma atualização bem interessante no que diz respeito à organização dos equipamentos. Assim como as relíquias, agora creio que está bem mais fácil de visualizá-los:




► Mudanças nas Alianças

Parece-me que este sim é o item mais esperado dessa nova versão do game: as mudanças nas alianças. Ainda não percebi nenhuma modificação nas alianças, nem no controle da minha aliança, mas ao acessar as informações sobre as alianças temos algumas novidades por aí: será que finalmente teremos uma loja da aliança para trocarmos os itens que temos em demasiados e que não usamos? Espero que sim! ^.^ As informações abaixo ainda não estão claras de como funcionarão, obviamente saberemos mais quando tivermos essas ferramentas novas disponíveis no game.



Campanha 1: Tabelas de Tropas/Might Goblins * Atualização: 29/nov/2015


* Atualização: 29 de novembro de 2015: Mapa Mória, Floresta das Trevas, Smaug, Nas Margens.
** Caso você já tenha as tropas táticas (vulgo T6) lute com guardiões mestres e gigantes de pedras para obter high scores, ao passo que se ainda não as tem, T5 lhe dará bons scores. 
*** Neste post você poderá conferir o poder (might) de cada mapa, assim poderá visualizar em quais mapas usar qual equipamento. Mapas acima de 300.000 might e alguns chefes são os maiores enquanto que abaixo desse número são os menores. Confira mais sobre equipamentos para CHS em: DICAS PARA CAMPANHA HIGH SCORE




Atacar os mapas no modo Campanha é legal porque você pode coletar vários itens como ampulhetas, equipamentos do herói, itens para elevar o nível do herói, Equipe de Construção Hobbit (se você lutar contra Smaug), diversas pedras e metais para incrementar seus guardiões nas cidades. Mas como sair em campanha e não perder tantas tropas nos mapas? Neste post tentarei dar algumas dicas para ajudar a perder menos tropas (ainda não entrarei no mérito de como obter high scores, apenas o básico da campanha para coletar itens sem perder altos números de tropas desnecessariamente).

Use seu melhor herói e seu melhor equipamento

Obviamente que para se ter menos perda em números de tropas você deve sempre utilizar seu melhor herói e seu melhor equipamento (se você tiver o set completo ent ou pilfered terá melhores resultados. Atualização 2015: equipamentos para CHS). Analise atenciosamente os equipamentos (indo na barra de ferramentas ou na forja) para escolher quais equipamentos serão úteis.

 Use runas

Se você for atacar os mapas mais difíceis use runa de invulnerabilidade e as runas de 20%, se for apenas os mapas iniciais, só a de 20% ajudará bastante. Para High Scores você deverá utilizar além das runas de 20%, a runa de fúria e a de invulnerabilidade.

 Sobre as tropas

Como já se sabe, cada tipo de tropa é forte contra determinada tropa e fraca contra outra. Sendo assim:

Montaria: forte contra arqueiro, fraco contra guerreiro.
Guerreiro: forte contra a montaria, fraco contra arqueiro.
Arqueiro: forte contra guerreiro, fraco contra montaria.

Sabendo-se o tipo de tropas que existem nos mapas da campanhas permitirá que você escolha o tipo correto de tropas para mandar e assim minimizar a perda delas. Mas e quando existem dois tipos de tropas em determinada missão do mapa? Mandando somente um tipo de tropa traz melhores resultados do que mandar mais de um. Dessa forma, temos:


Claro que podem existir campos em que existam os três tipos de tropas goblins, mas não em mesmo número. Para esses, você pode considerar como a tropa dominante aquela de maior número e mandar o exército que ela for fraca contra.

Para High Scores você terá melhores resultados com T5 (embora com as novas tropas táticas lançadas você teria que usar estas para competir com outros que as usam), mas se você estiver somente coletando itens você pode usar T1 e colocar alguns T5 de mesmo tipo de tropa para perder menos T1.

Quais tropas devo mandar por mapa?

Tentarei colocar aqui um guia para ajudar a visualizar melhor os tipos de tropas que você pode mandar em cada mapa. Na coluna de "Poder Inimigo", o "H" significa o nível do herói. Na coluna de "Tropas Inimigas" optei por siglas (T1, T2, T3 (os três TIER dos goblins inimigos) e G (guerreiros), M (montaria), A (arqueiros).



Observação relevante em "O Necromante": nas missões onde está escrito M, A, G+1, você manda sempre 1 guerreiro a mais do que Arqueiros e Montaria (por exemplo, se você vai mandar 30 arqueiros, 30 montaria, então mande 31 guerreiros. Funciona para dar um pouco mais de pontos quando você está fazendo high score.